نوشته شده توسط سيد علي متقي نژاد :
تعدادي از فعالان صنعت بازي تاکنون سعي در خلق تجربهاي تازه براي گيمرها کردهاند؛ ولي تمامي پروژهها به موفقيت ختم نميشوند. يکي از اين فعالان، Will Wright معروف و نسبتاً محبوب است. وي که خود علاقهي بسياري به عناوين بدعت آميز دارد، يکي از بهترين و خلاقانهترين بازيها را با نام The Sims خلق کرد. اين سري بازيها به موفقيت عجيبي دست يافتند و به يکي از پر فروشترينهاي تاريخ سرگرميهاي تعاملي تبديل شدند. اکنون پروژهي جديد و پر سر و صداي اين سازنده، يعني Spore براي پلتفورم PC منتشر شده و ميتوان گفت تا حدودي انتظارات را برآورده کرده.
Spore متفاوت از تمامي بازيهاييست که تا به حال ديدهايد. البته از المانهاي ژانرهاي آشنا نيز در قسمتهايي از آن استفاده شده. داستان کلي بازي، شبيهسازي خلقت به صورت فانتزيست. در ابتدا پس از انتخاب يکي از دو نوع گياه خوار يا گوشت خوار، شاهد بارش شهاب سنگها بر روي سياره و شکل گيري اولين موجودات تک سلولي هستيد. با توجه به نوعي که انتخاب کردهايد در کرهي آبي بايد براي بقاء و همچنين رشد موجود تک سلولي خود، تلاش کنيد. در واقع اين اولين Stage(مرحله) از پنج Stage بازيست که در هرکدام هدفي يکسان را با روشهايي متفاوت بايد دنبال کنيد. اين هدف چيزي نيست جز رشد و پيشرفت.

با توجه به اين موضوع که هر مرحله گيم پلي جديدي با خود به همراه دارد، نميتوان به صورت خلاصه دربارهي اين عنصر توضيح داد. اولين مرحله(Cell) با زاويه ديد دو بعدي(از بالا) دنبال ميشود. با تغذيه از گياهان يا ديگر مخلوقات، موجودتان رشد ميکند و سلامتي آن تامين ميشود. براي ساخت موجودي با اجزاي جديد کافيست موجود مشابه خود را صدا بزنيد و به دنبال آن بگرديد و پس از مشاهده به او نزديک شويد. سپس وارد ويرايشگر بازي ميشويد و ميتوانيد با انتخاب اجزاي مختلف، تغيير اندازه و شکل بدن، موجود جديد خود را خلق کنيد. در کل Stage اول بازي، طراحي مناسبي دارد. چه از نظر مکانيزم گيم پلي، چه عناصر گرافيکي و صوتي.
در دومين مرحلهي بازي آن موجودتان رشد کرده و وارد خشکي ميشود. بيشترين کارهايي که بايد در اين قسمت انجام دهيد، برقراري ارتباط با ديگر موجودات است. منظور از ارتباط صحبت کردن نيست؛ زيرا موجودتان در اين مرحله قادر به انجام چنين کاري نيست. با آواز خواندن، رقصيدن و کارهايي از اين قبيل، ميتوانيد با ديگران دوست شويد. همچنين ميتوان به ديگر موجودات حمله کرد. برخي اوقات براي بقاء بايد يا چنين کاري انجام دهيد يا از دست موجودات خشمگين و عصباني فرار کنيد. کنترل کاراکتر در اين مرحله از بازي زياد جالب نيست و ميتوانست بهتر باشد. برخي مواقع پيش ميآيد که به موجودتان دستور تغذيه از گياهان يا ديگر مخلوقات را دهيد؛ ولي وي کاري انجام نميدهد يا به درخت گير ميکند. البته چنين مشکلي خيلي کم اتفاق ميافتد و صدمهاي به روند بازي نميزند.
در مرحلهي سوم بايد قبيلهاي تشکيل دهيد و با ديگر قبيلهها ارتباط برقرار کنيد. ميتوانيد با آنها دوست شويد يا به آنها حمله کرده و قبيلهيشان را تصاحب کنيد. اختراع و کشف آتش توسط موجود ساختهي گيمر، از لحظات جالب و به ياد ماندني اين مرحله از بازيست. يکي از کاربردهاي آتش، برپايي جشن و شادي دور اين عنصر ارزشمند است. بهترين تنظيم براي زاويه دوربين يا به عبارتي مناسب ترين نما در اين قسمت به صورت Isometric است. از مشکلات اين قسمت باز هم بايد به روش تغذيه اشاره کنيم. براي چنين کاري موجودات صفي ايجاد کرده و به ترتيب از غذاهاي موجود، تغذيه ميکنند. تعداد اشتباهات هوش مصنوعي و مسير يابي در اين حالت نسبتاً زياد است. بعد از اين مرحله پيشرفت بزرگي ميکنيد و با ساخت وسايل نقليه و در نهايت تشکيل شهر، وارد مرحلهي تمدن ميشويد.

گيم پلي اين مرحله برايتان آشنا نيست؟! بله مرحلهي تمدن دقيقاً مانند بازيهاي ژانر Strategy دنبال ميشود. ساخت وسايل نقليه(خودرو، کشتي، هواپيما) براي مقابله با ديگر تمدنها بر ميزان جذابيت بازي ميافزايد و طرفداران سبک Strategy از اين قسمت لذت خواهند برد. قدرت Engine بازي در اين حالت خودنمايي ميکند و با Zoom Out کردن، حتي اگر تعداد بيشماري از واحدها در صحنه حضور داشته باشند، با افت فريم مواجه نميشويد. توانايي تغيير و ساخت شهر، موزيک و وسايل نقليه دلخواه از ويژگيهاي خوب اين مرحله از بازيست. با فتح تمامي شهرها، کل سياره در اختيار شما قرار ميگيرد. با اختراع سفينه و ساخت آن ميتوانيد سيارهي خود را ترک کرده و به فضاي بيکران راه پيدا کنيد.
در يک کلام بايد گفت آخرين Stage بازي، يک Sandbox کامل است. پس از خروج از سيارهي خود وارد منظومهاي ميشويد که شامل چندين سياره ديگر علاوه بر سيارهي شماست. حتي ميتوانيد از منظومهي خود نيز خارج شده و از کهکشان بي پاياني که در آن تعداد زيادي منظومه وجود دارد، ديدن کنيد. با استفاده از دستگاه ارتباط دهندهي ويدئويي ميتوان با تمدنهاي ديگر سيارات به معامله پرداخت، با آنها يکي شد، مبادلهي کالا يه کالا کرد، اجزاي مختلف خريد و فروش کرد و از همه مهمتر ميتوان از آنها ماموريت گرفت. جمع آوري نمونهها، معاملهي کالا و تجهيزات، از بين بردن موجودات آلوده شده به ويروس و دفاع در برابر حملات ديگر سيارهها به تمدن خود يا دوستان، بيشتر فعاليتهايي هستند که در اين مرحله از بازي بايد انجام دهيد. روند بازي در فضا اندکي خسته کننده است. براي ايجاد انگيزه، سازندگان سيستم پاداش و اعطاي مدال را در اين مرحله گنجاندهاند؛ که بسته به نوع فعاليتها و ماموريتهايي که انجام ميدهيد، اجزاي جديدي باز شده و مدالهايي مرتبط با نوع فعاليتتان به شما تعلق ميگيرد.
يکي از مهم ترين ويژگيهاي بازي که باعث شده بر ارزش محتواي آن افزوده شود، اديتور آن است. ميتوانيد موجودات و وسايل نقليهي دلخواه خود را خلق کنيد و به راحتي آنها را به اشتراک بگذاريد. Sporepedia نام مرورگر بازيست که شامل ساختههاي Maxis، خود گيمر و ديگر کاربرانيست که مخلوقات خود را به اشتراک گذاشتهاند. اديتور خلق موجود در Spore از سه بخش اصلي ساخت، آزمايش و رنگ آميزي تشکيل شده. تعداد اجزاي بدن و حالتهاي رنگ، کافي به نظر ميرسد و با ترکيب اين اجزا ميتوان تعداد بيشماري موجود متفاوت ساخت. در اين قسمت از بازي دو محدوديت براي ساخت در نظر گرفته شده. يکي ميزان پيچيدگي مخلوق و ديگري مقدار DNA است. محدوديت نيز به اين صورت است که بيش از مقدار مشخص شده نميتوان از اجزاي بدن استفاده کرد.

طراحي گرافيکي Spore عاليست. رنگ بنديها و افکتها چشم نواز، مدلها زيبا و Draw Distance(فاصله يا عمق ديد) مناسب است. تنها کمبود از نظر بصري، جزئيات کم سيارههاست. انيميشن مدلها نيز بي نظير است. هر نوع موجودي با هر شکلي که خلق کنيد، اکثر انيميشنها به درستي با فرم بدن مخلوقتان هماهنگ ميشود. بد نيست به طراحي بي نقص منو و رابط کاربري بازي نيز اشارهاي داشته باشيم. با ورود به بازي مجموعهاي از کهکشانها و به عبارتي دنياي Spore را مشاهده ميکنيد؛ که سيارهي شما نيز در ميان ديگر کرات، قابل مشاهده است. Sporepedia، اديتور ساخت مخلوق و HUD بازي کاملاً روان، بدون ايراد و کاربر پسند هستند. مدت زمان بارگذاري بازي نيز بسيار کوتاه است و خوشبختانه مشکلي از اين نظر وجود ندارد. جلوههاي صوتي Spore طراحي منحصر به فردي دارند. افکتهاي صوتي تعامل مدلها با يکديگر کاملاً حرفهاي هستند. صداهاي انتخاب شده براي انواع مخلوقات و موجودات دقيقاً با آنها هماهنگي دارد. ديالوگهاي موجودات در Stage پاياني نيز عجيب و خنده دار است. در کل از نظر فني مشکل خاصي در بازي وجود ندارد.
Will Wright با اين عنوان باري ديگر، گيمرها را با تجربهاي جديد روبرو ساخت و تا حدود زيادي در کارش موفق شد. در نهايت اين بازي خوش ساخت را به همه پيشنهاد ميکنيم. چه Hardcoreها، چه Non Gamerها و چه Casual Gamerها.